【3Dparticle】-Sakura-
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期間限定PhotoSet: https://kurikuris-thiro.booth.pm/items/5376805 桜舞い散るパーティクルです。いくつかの花が途中で弾けて5枚の花弁になります。そのため、見るだけでも楽しいパーティクルになっているかと思います。暖かい春をイメージしたワールドやアバターなどにいかがでしょうか。 以前は導入マニュアルを使用していましたが、現在はModularAvatarでの導入に変更したため、一部の仕様確認などのためにマニュアルをお使いください。 このパーティクルには一部liltoonを使用したものがあります。導入の際はliltoonを導入するようお願いします。 こちらのワールドでKuriKuri's_Shopで販売しているパーティクルや製作者が作ったパーティクルを実際に見たり動かしたりできるため、試してみたい方はどうぞ。 https://vrchat.com/home/world/wrld_1626fa4d-0b7b-409a-9118-26a818d4314d 【English】*machine translation Sakura scattering particles. Some flowers burst in the middle to become five petals, so I think it will be a fun particle just to see. Why don't you try using it on a warm world or avatar with the image of spring? Previously, we used the installation manual, but now we have switched to installing ModularAvatar, so please check the manual for some specifications, etc. This particle uses some liltoon. Please introduce liltoon when introducing. You can actually see and move the particles sold by KuriKuri's_Shop in this world, so please try it if you would like to try. https://vrchat.com/home/world/wrld_1626fa4d-0b7b-409a-9118-26a818d4314d 【한국어】※기계 번역 벚꽃 흩날리는 파티클입니다. 일부 꽃이 도중에 튀어 5장의 꽃잎이 되기 때문에, 보는 것만으로도 즐거운 파티클 이라고 생각합니다. 따뜻한 봄을 이미지 한 월드, 아바타 등에 어떻습니까. 이전에는 설치 매뉴얼을 사용했지만, 이제는 ModularAvatar 설치로 전환했으므로 사양 등은 매뉴얼에서 확인해주시기 바랍니다. 이 파티클에는 일부 liltoon을 사용한 것이 있습니다. 도입시 liltoon을 도입하도록 부탁드립니다. 여기 월드에서 KuriKuri's_Shop 에서 판매하고 있는 파티클이나 제작자가 만든 파티클을 실제로 보고 움직일 수 있기 때문에, 시험해보고 싶은 분은 부디이쪽으로. https://vrchat.com/home/world/wrld_1626fa4d-0b7b-409a-9118-26a818d4314d 動作確認済み環境 / Tested environment / 동작 확인된 환경 ・VRCSDK3-AVATAR-2022.08.29 ・VRCSDK3-WORLD-2022.06.03 ・VCC-AVATAR ・VCC-WORLD ・VCC-UdonSharp ・liltoon 1.3.6 利用規約/Terms Of Use/이용 약관 https://drive.google.com/file/d/1r93Kr1PqhiAlGPnuuNTe_BiPShqfCa_R/view?usp=share_link 製作者/Producer:kurikuri-thiro(VRC:kurikuri-0312) Twitter:@thirhnu11206
導入方法
同梱されているpdfに記載があります。わからない方はそちらをご覧ください。
内容物
・パーティクル本体(PrefabAssets) ・SakuraOriginal △4713 ・SakuraReducePolygons(ポリゴン削減)△3350 ・SakuraLite(RP+シェーダー変更) ・Sakura202312 △650 ・SakuraOriginalL/R(MA) ・Sakura202312Hand_L/R(MA) ・FBX ・マテリアル ・テクスチャ ・各on/offアニメーション ・導入マニュアル
更新情報
2023年1月17日 ・利用規約の変更 >宗教、政治利用の禁止の項目を追加 >条件付きの再配布についての言及 ・利用規約提示方法の変更 2023年2月19日 ・ポリゴン数を大幅削減したVL、VLCSの追加 2023年12月29日 ・ポリゴン削減版の更新 ・テクスチャの改良 ・ModularAvatar版の追加 2025年2月15日 ・桜放出位置がおかしかった問題の修正 ・ワールド固定機能の実装 ・放出場所の可視化機能の実装
備考
・このパーティクルは3Dのパーティクルであり、それをある程度の数放出する使用上、扱い次第で非常に負荷が高いパーティクルになります。特に"SakuraOriginal"は高負荷になっています。取扱いに十分注意してください。 ・基本的に見え方や負荷軽減を両立させたい方は"SakuraReducePolygons"を利用するようにしてください。 ・"SakuraLite"は一番負荷が低いですが、シェーダーの都合上光や影の影響を強く受けるものになります。ご注意ください。 ・他の人に迷惑をかけないよう、改変等する際はパーティクルの放出数には十分注意してください。 ・バグや動作不良、設定不足等ご意見のある場合はtwitterのDM(@thirhnu11206)または、Boothのメッセージまで連絡をお願いします。 ・連絡はtwitterにしていただけると早めに返信できると思いますので、その点よろしくお願いします。 ・商品のアップデートはバグや動作不良が見つかった際や気まぐれで行っていくと思うのでたまに見に来ていただけると嬉しいです。 ・桜のバージョン違いについてですが、同じ形をしていてもfbxの書き出し方法を変更した関係で動作や大きさ等が違います。そのため、動画と同じものを使用したい場合はv1.xの方をご利用ください。
Contents
・Particle body (PrefabAssets) ・Sakura Original △4713 ・SakuraReducePolygons (polygon reduction) △3350 ・SakuraLite (RP + shader change) ・Sakura202312 △650 ・SakuraOriginalL/R(MA) ・Sakura202312Hand_L/R(MA) ・FBX ・Material ・Texture ・Each on/off animation ・Introduction manual
How to install
It's in the pdf that's included. If you don't understand, please read them.
Update information
January 17, 2023 ・Changes to the terms of use >Added prohibited items for religion and political use > References to conditional redistribution ・Changes in the method of presenting the terms of use February 19, 2023 ・Addition of VL and VLCS with greatly reduced number of polygons December 29, 2023 Addition of ModularAvatar version ModularAvatar version of world fixation added (to be added in a later update) February 15, 2025 ・Fixed a problem in which the position of cherry blossoms was incorrect. ・Fixing of world fixes ・Visualization of release locations
Notes
・This particle is a 3D particle, and depending on how it is used, it will be a very expensive particle to emit. Especially "SakuraOriginal" has a high load. Please handle with care. ・Basically, if you want to achieve both appearance and load reduction, please use "SakuraReducePolygons". ・"SakuraLite" has the lowest load, but due to the nature of the shader, it is strongly affected by light and shadows. please note. ・Please be careful about the number of emitted particles when modifying, so as not to annoy other people. ・If you have any opinions such as bugs, malfunctions, insufficient settings, etc., please contact DM on twitter (@ thirhnu11206) or message Booth. ・I think that I can reply as soon as possible if you can contact me on twitter, so thank you in advance. ・I think that product updates will be done when bugs or malfunctions are found, or on a whim, so I would be happy if you could come and see it occasionally. ・The different versions of the cherry blossom models may have variations in behavior, size, etc. due to changes in the way they are exported as FBX files. Therefore, if you want to use the same ones as in the video, please use version 1.x.
내용물
・파티클 본체(PrefabAssets) ・SakuraOriginal △4713 ・SakuraReducePolygons(폴리곤 삭감)△3350 ・SakuraLite(RP+셰이더 변경) ・Sakura202312 △650 ・SakuraOriginalL/R(MA) ・Sakura202312Hand_L/R(MA) ・FBX ・Material ・Texture ・Introduction manual
설치하는 방법
동봉된 pdf에 설명되어 있습니다. 이해가 안되면 읽어보세요.
비고
・이 파티클은 3차원 파티클이며, 어떻게 사용하느냐에 따라 방출하는 데 매우 비싼 파티클이 됩니다. 특히 "SakuraOriginal"은 부하가 높습니다. 주의해서 다루십시오. ・기본적으로 외관과 부하 감소를 모두 달성하려면 "SakuraReducePolygons"를 사용하십시오. ・"SakuraLite"는 부하가 가장 적지만 쉐이더의 특성상 빛과 그림자의 영향을 많이 받습니다. 참고하십시오. ・개조 시 방출되는 파티클의 수에 주의하여 주시기 바라며 다른 사람에게 폐가 되지 않도록 하십시오. ・버그, 오작동, 미흡한 설정 등 의견이 있으시면 트위터 DM(@thirhnu11206) 또는 메시지 부스로 연락주세요. ・트위터로 연락 주시면 최대한 빨리 회신드릴 수 있을 것 같으니 미리 감사드립니다. ・상품 업데이트는 버그나 오작동이 발견되거나 변덕스러운 경우에 실시한다고 생각하므로 가끔 들러 주시면 감사하겠습니다. ・벚꽃의 버전 차이에 대해서입니다만, 같은 모양을 하고 있어도 fbx의 쓰기 방법을 변경한 관계로 동작이나 크기 등이 다릅니다.그 때문에, 동영상과 같은 것을 사용하고 싶은 경우는 v1.x의 분을 이용해 주세요.
업데이트 정보
2023년 1월 17일 ・이용 약관 변경 > 종교, 정치 이용 금지 항목 추가 > 조건부 재배포에 대한 언급 ・이용 규약 제시 방법의 변경 2023년 2월 19일 ・다각형 수를 크게 줄인 VL, VLCS 추가 2023년 12월 29일 ・ModularAvatar 버전 추가 ・ModularAvatar버전의 월드 고정추가(추후 업데이트에서 추가 예정) 2025년 2월 15일 ・사쿠라 방출 위치가 이상했던 문제 수정 ・월드 고정 기능 구현 ・방출 위치 시각화 기능 구현